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名古屋宴直前!
2014.11.25 Tuesday | 神無月
神無月ですこんにちは
(・∀・)


【典軍校尉】
仕事ハメで参加できない予定だった徳島県のTCGの乱ですが、仕事の人数足りて大丈夫になったので参加できました。
結果は優勝。闘将キャラバン17連敗の過去と、今シーズンの不振な打率(称号挑戦5回で、獲得はチーム戦の1枚のみ)から、さすがに一発ゲットは厳しいかなーと内心思っていましたが、無心で挑んだのが功を奏したようです。

私は10弾始まってから1週間ぐらい、典軍校尉戦ばかり20回ほど練習したのですが、
練習内容全てを発揮出来た4回戦だったと思います。

その練習で判明した典軍校尉攻略法を、今週末名古屋宴で先行発売予定の同人誌「超天下無双3」(http://himansitai.diarynote.jp/201411180135441083/)に詳しく記載しておりますので、名古屋宴にお越しの方は是非!

※どうでも良い話※
典軍校尉の記念写真をいつもと違う感じで撮ってもらおう!と思い、
運転中しか使わないサングラスを使用したら、ただのチンピラぽくなってしまって不評・・・。
(ノ_<。)

次回の写真ではもう少し工夫したい!
そしてまた写真撮ってもらえるように頑張ります。



【10弾戦績】

奈良公認 群 3勝
奈良公認 群 1勝1敗
奈良公認 群 1勝1敗
大阪公認 魏 1勝1敗
大阪公認 魏 4勝
大阪公認 魏 1敗
奈良公認 群 3勝
奈良公認 群 3勝
愛知公認 群 1勝2敗
愛知公認 魏 4勝
愛知公認 魏 3勝1敗
大阪公認 群 1勝1敗
奈良公認 群 2勝1敗
奈良公認 群 3勝
徳島TCGの乱 4勝
岡山公認 魏 3勝
 
先攻20勝5敗
後攻17勝4敗
大会16回 優勝8回

10弾環境勝敗
37勝9敗
先攻:20勝5敗
後攻:17勝4敗

10弾環境大会出場回数
16回

10弾環境大会優勝回数
8回

公認・公式大会総合戦績
596勝189敗
勝率 75.92%(+0.28%)
先攻:311勝86敗

後攻:285勝103敗

※後攻100敗目
群雄対決で、威圧華雄+1弾貂蝉盤面作られて死にました
(´;ω;`)

対戦相手は公認大会でマッチする度に私をボコボコにして下さる方で(多分トータル公認勝率4勝8敗ぐらい)、
私が群雄組む時は、いつも構築参考にさせていただいています!

対戦ありがとうございました。これからもよろしくお願いします。
(・∀・)



【名古屋の宴・メタ予想】
いよいよ4日後に迫った名古屋の宴です!

私は狼顧→チーム戦の裏番組ですが、No1トーナメントに出場する方のためにメタ予想を書いておきます。

現時点の通常構築の強さ@神無月的

魏>漢>蜀>呉>群

奇襲の少ない勢力が苦戦しているイメージです。
漢軍に関しては董貴人とか才女献身とか(ピーッ)なデッキが多いので、
きっちり予習して臨まれることをオススメします。

一番最初のSPパック出た時から思っていることですが、SP献帝とか9弾献帝とか、
カードパワーおかしいと思うのですがどうしてこうなった・・・。


名古屋の宴、勢力分布予想
魏>呉≒蜀>漢>群

魏の最多は揺るがないと思います。デッキタイプは大きくわけて賈ク曹丕系と夏侯姓でしょう。
一番強くメタ張るところですが、魏以外のデッキもおそらくたくさん居るので、バランスには気を付けて。
考えるの面倒な人は蜀使って傅僉2枚入れるのが一番わかりやすいでしょうか。


漢軍はいくら強くても使い手が少ない勢力なので、アーケードからの伝統で使用人数は伸びないと私は見ています。
しかしここのところ常に漢軍は強いので、強いデッキタイプへの予習はしておきましょうね。
今回であれば最低限、董貴人・曹華・黄巾鎮圧隊を全部4枚入れてある形への回答は用意しておきましょう。
つまり1000焼きとかバウンスです。


呉軍は使い手が一番多いイメージ(あくまで私的には)なので、弱い環境でも一定数居るでしょう。

呉で出る予定の方は曹丕シバくために旗本仕上げてった結果、
呉ミラーで滅ばないように注意しましょう。

「曹丕戦だけキツいけど他には割といけるからタメ呉(とか走射呉)で出よー(・∀・)」

と考える人は割と多い


蜀軍はマナブースト・置き蜀あたりが候補です。私はリン→トウ→エツからの置き蜀を仮想敵に見ています。
曹丕を一番殺せる勢力なので、曹丕殺すために蜀使う方も居るかもしれませんが、
どこまでいっても曹丕率が50%オーバーみたいなことにはならないと思うので、曹丕のためだけに蜀使うのは微妙かなーと思っています。

最後に群雄ですが、今回は残念ながら厳しいのではないかなと思っています。

10弾始まってからひたすら群雄ばっかり練習して練習して練習して、
なんとか公認大会の群雄使用時の戦績はそこそこの数字が出ましたが、
15分で組んだ曹丕魏を使用した際の戦績より悪いというのがなんともかんとも。
(ノ_<。)

私は群雄チームのチームメンバーが異常に強いため、
チーム戦は頑張れる気がします(むしろ私の仕上がりだけが不安です)。

が!No1トーナメントに今回の群雄で挑戦する方は、
正直尊敬するレベル。もしくはマゾなのか。もしくはとっておきの隠しネタか。もしくは群雄愛なのか。

まぁほぼたぶん三番目。

今回群雄から優勝者が出たら本当にすごいと思います。

もしかすると私の知らないすごい群雄デッキが登場して一世を風靡するかもしれませんが、
現時点では群雄は一段階劣ると見ています。

しかしチームメイトの某覚醒暴君

(´暴`)「チーム戦は三人で7割勝てば獲れる!僕は10割勝つから2人合わせて6割勝てばええんや!

(´神`)(´ぴ`)「へい!」

やばい頼もしすぎる。その後実際に公認ほぼ全勝中なのもスゴイね。有言実行。

※注 上記描写は私が勝てなくて萎えていたところを励ますために覚醒暴君が言ったセリフです。
   決してビッグマウス叩いたわけではありません。


さて、そんな感じ(どんな感じ?)の名古屋宴ですが、宴の翌日日曜日には大人数参加のTCGの乱も開催されます。

皆さん今週末は名古屋で!お会いしましょう。


ではでは、今回はこのへんで失礼します

お読みいただきありがとうございました!
(・∀・)
典軍校尉獲得しました
2014.11.14 Friday | 神嶋
タイトルでネタバレしていくスタイル。

11/9、池袋で行われたTCGの乱に参加してきました。
10弾9パック、5弾6パックを使用するシールド戦です。
何かの参考になるかと思いますので、当日の流れを少し書いておきます。

集合したあと予約順に呼び出されて参加費を支払い、スコアシートやデッキリスト記入用紙などを受け取って着席します。

この時の着席する場所は(少なくとも当日は)かなり適当で、32人参加のA卓B卓16人ずつだったのですが、卓関係なくランダムというか任意の席でした。まあお店のスペースが32人分で丁度だったのである程度仕方ないのですが、自分の開封パックが周囲の人の目に触れるのを完全に防ぐのは事実上不可能です。しかし後述しますが、これはさほど気にする必要はありません。

ここからデッキリスト記入完了まで離席は認められません。使用パックが配られ、スタッフの指示に従って開封します。5弾すべて開封→10弾半分開封→10弾残り開封の3段階に分けて開封し、表面は一切見ずに枚数を確認することになります。ここで詳述はしませんが、離席禁止も含めてカードの持ち込みへの対策はかなり万全と言っていい体制が取られています。安心ですね。

構築スタート、ここで始めて開封パックの中身を見ることができます。構築時間は15分。カードの仕分けや使用するカードの選択などすべて含めて15分です。15分後にはそのあと試合で使用するデッキがデッキの形になっていなければなりません。

これは実際にイベントに参加したほとんど全ての人が感じたことだと思いますが、15分という時間は激烈に短いです。カードテキストをいちいち確認などしていたら絶対に足りません。5弾と10弾のすべてのカードのテキストを把握していることは前提の時間設定です。「自分の使う勢力しか知らない」などという状態では満足に戦えるデッキすら組めないと思います。予習しておきましょう。

そのあとデッキリスト記入の時間があり、さらにそのあとカードをスリーブに入れたりトイレに行ったりする時間が若干取られています。それが済んだら試合開始です。

やはり15分という構築時間が非常にネックというかシビアで、ここで失敗しないためには最低一度は実際に練習を行う必要があると思います。はっきり言って自分の手元のカード以外を気にする余裕など一切ありません。

さて、ここで実際に私が組んだレシピを掲載……しようと思っていたのですが、偶然にも公式サイトの桃園ブログ出張版にて私のレシピが掲載されましたので、もう既にご覧になった方も多いかと思います。
コスト順に並べ直したものが以下になります。

1. 潘濬
2. 何晏 朱霊 カク*2 孟優 孫静 潘皇后
3. 郭淮 朶思大王 呂姫
4. 曹丕 陳到 孫尚香 張飛 董承*2 王子服 陶謙
5. 関興 張苞 李厳 徐盛(10) 馬騰 袁紹 顔良
6. 趙雲
兵隊 7枚
列伝 3枚
知恵の泉 臥薪嘗胆*2 瀬戸際の攻防 攻勢遮断 攻勢の機宜 盡忠報國の覚悟*2

45枚。
5弾の一番最初に出てきたレアが諸葛亮だったときはどうなるかと思いましたが、そのあと袁紹、馬騰、顔良と立て続けに出てきて良い流れを感じました。10弾でTMR趙雲はまだしも超TMR呂姫を引いてしまったときは、ここで運を使い過ぎたか…と思ったものです。でもトータルでみて呂姫を引いた上で典軍校尉を獲得できたので運は最高だったと思います。

赤字は特に活躍したカードです。盡忠報國は勢力制限がない上に実質的に無条件で+1500できるカードで、必要がない場合は裏にせず+500としても使える器用さがとても評価できる1枚です。おそらくこのシールド環境の戦闘計略としては、瀬戸際を抑えて最強ではないかと考えています。

あと、ただでさえ非常に強い5弾朶思大王ですが、攻勢の機宜で相手ターンに+1500したときは震えました。こういったリミテッド専用コンボを決めるのも醍醐味かもしれません。

私は幸運にも関東では最速で取得できたので、この後のTCGの乱には参加できませんが、まだまだたくさんの店舗で予定されています。
シールド戦はとても楽しいです。しかも今回はセガさんがパック代の3割を負担してくれる大盤振る舞い、これに参加しない手はありません。

……超天下無双Vol.3にも攻略記事が載るらしいですよ(小声)


実は1冊目からガッツリ執筆・編集に協力してるんですが、ここで宣伝すると怒られそうなので黙ってました。
作ってる側が言うのもなんですが、TCGやる気勢は買って損はない内容です。機会があればぜひ読んでみてください。
10弾環境スタートゥ!
2014.11.05 Wednesday | 神無月
おっぱじまりました10弾環境!

神無月ですこんにちは
(・∀・)

皆さん10弾ガッツリやってますかー!?

僕はとりあえず典軍校尉の練習を重点的にやっていたので、
まだ構築戦ほとんど触れていない状態です(汗)

<10弾環境の公式イベント>
10弾環境は、三大TCG史上最も公式イベントが多い環境になりそうですね!

公式イベントはプレイヤーのモチベーション上昇効果抜群ですので、
SEGAさんと北岡プロデューサーには大感謝!

その1 名古屋の宴 11月29日(土)
いつものNo1決定戦に加えて、チーム戦や狼顧戦も行われます。
私は前回仙台の宴で狼顧とれなかった事案と、
某覚醒暴君からチーム戦を誘われる事案が重なりましたので、
午前中狼顧→午後チーム戦の裏番組にリトライする予定です。


その2 福岡の宴 12月14日(日)
その3 大阪の宴 12月21日(日)
こちらはまだ詳細発表されていませんが、おそらくは名古屋の宴と同じ感じになるでしょう。
私の希望的観測としては、名古屋で狼顧とチーム戦称号を獲り、名古屋のNo1決定戦の結果を見てデッキを作成し、
福岡と大阪は万全の態勢でNo1トーナメントに臨む・・・予定(あくまで予定)


その4 岡山の小宴 1月中開催
これはとても気になりますね。現時点では推測でしかありませんが、賢将の上位称号戦が開催されそうです。
称号名は大賢良師になるのでしょうか!?
奈良勢の身内は過半数が賢将を獲得できましたので、もしも上位称号戦だった場合は、
大阪の宴後きっちり仕上げて岡山小宴に臨みたいと思います。


その5 TCGの乱 11月〜
こちらは昨年度の闘将キャラバン(う、なぜか頭が・・・)と同じく、
セガのスタッフさんが各店舗を回って称号争奪戦を開催するイベントです。
称号は「典軍校尉」。ルールは三大TCG史上初のシールド戦となります。
10弾ブースター9パックと、5弾ブースター6パックをその場で開封して、出たカードのみでデッキを組むルールです。
追加ルールがあり、兵隊・列伝・玉璽は全色発生する国力カードとなっております。
10弾購入直後はこちらのルールばかり重点的に何回も練習しました。

私が典軍校尉戦で最良だと思っているデッキ構築方法を、11月末発売予定の同人誌「超天下無双3」(http://himansitai.diarynote.jp/201410182043217079/)に詳しく書きましたので、
典軍校尉獲るぞー!という方はお求めいただくと知識が増えるかもしれません
(・∀・)

あ、もし役に立たなかったらごめんなさい
(´;ω;`)

ちなみに超天下無双は今回3作目で、私は全部読んでおりますが、

各種攻略・コラム・カードレビュー・デッキレシピ・クイズ

すべてが楽しく読め、三国志大戦TCGファンに広くオススメできる内容となっております。
ご興味もたれた方は是非「超天下無双3」を読んでみてください!有志による美麗イラストにも注目です。



TCGの乱についてはまだまだ開催店舗の発表が少ない状況ですが、とりあえず

11月24日(月・祝) 岡山
12月6日(土) 札幌
12月7日(日) 旭川

の3ヶ所は、神無月が参加予定でございます。
(本当は23日の徳島も行きたかったのですが、残念ながら仕事ハメにハマりました・・・。)

開催店舗が更新され次第、参加できるものはすべて参加する予定ですので、
各地で神無月っぽいのを見かけたら積極的に対戦して、そしてシバいて下さい(´ω`;)

構築デッキは全部の勢力持って行こうと思いますので、
普段対戦経験無い色をリクエストいただいても大丈夫です!

(今回は挑戦10回ぐらいで典軍校尉獲れるといいなぁ・・・)


<10弾注目カード>
公式イベント内容&超天下無双3の宣伝だけだと遊々亭から怒られてしまいますので、
各勢力10弾の注目カードを1枚ずつ挙げたいと思います!


SR曹丕

先攻4T目着地の押し付けがとても強力であるにも関わらず、
後攻4T目着地で盤面取り返すことができる化け物です。
10弾環境の魏はこのカードを中心に動くでしょう。
対策としては、かなりの確率で曹丕は疲弊しているので、
強力な奇襲で対処するのが良さそうです。

奇襲軸、国力待機軸、伏兵軸、どれに入れてもこの曹丕は強いでしょう。



SRホウ統

一見地味に見えるカードですが、テキストが決まるとある意味撤退させるよりも凶悪な効果です。
武力2000の待機武将を除去するのは、どの勢力でも簡単ではありません。
特に群雄は処理方法が極めて乏しいため、このカードの対策が急務です。

騎馬軸に新馬超とともに投入するのがスタンダードでしょうか。



UC潘皇后

注目カードがなぜ武力500!?いやいやこのカードだいぶヤバイです。
少なくともアンコモンの性能ではありません。
対策という対策はありませんが、ドローメタは割と効果的でしょうか。

ほとんどの呉デッキに一枚以上入る性能だと思います。
シールド戦の練習しすぎて過大評価になっているかもしれません。


群雄
PT孟獲

専用構築になりますが、ほとんどの場合4コスト以下で配備できます。
配備時と攻撃宣言時に仕えるお手軽な号令が内蔵されており、
しかも墓地利用の新朶思大王等ともシナジーがあります。
今まで7弾孫堅のお手軽号令が超強力でしたが、こちらは墓地に何もなくても使えますし、
コストもかなり軽いため使い勝手は良いでしょう。
対策としては、返しターンは疲弊の2500なのできっちり倒しましょう。
毎回朶思大王+号令で殴られたらゲームになりません。

今回の象デッキは超本気ですね。


漢軍
SR董貴人

4コス武将のコストを減らす効果はオマケです。メインはドロー効果。
毎ターン2ドローとかゲームになるはずがありません。
先攻2Tに舞われた場合、すぐに除去できないと大抵そのまま負けてしまいます。
しかも2T目に舞われると、3T目には2500や3000の武将が出てきてしまいますので、
攻撃で撤退させるのは至難です。各勢力バウンス・焼き・ドローメタ等で頑張って除去しましょう。

このカードに対しては蜀軍が一番苦戦しそうです。
盤面触る代表格の5弾王桃や陽動作戦が通用しませんので。対策は急務でしょう。



ではでは!今回のブログはこのへんで失礼します。
お読みいただきありがとうございました!
(・∀・)
 
さらば9弾よろしく10弾
2014.10.27 Monday | 神嶋
■9弾環境総括
仙台の宴以前のメタゲームは以下のようなものでした。
(地域によって異なるとは思います。西の方では威圧のTierがもっと高かったようですし)
なおTierって何?という方はこちらをご参照ください。
http://mtgwiki.com/wiki/Tier

Tier 1.0
 孫姓連弩

Tier 1.5
 ANV神速 伏兵 募兵 国力ブースト

Tier 2.0
 夏侯姓 呂蒙ワラ 威圧 公孫姓強進 決起(not弓)

圏外
 1弾荀9弾曹操 ためメイン計略呉
 その他いろいろなデッキ

あえて強さを勢力単位でくくるなら、
 呉 > 魏=蜀 > 漢 >> 群
といった印象でした。

そこに決起弓漢が登場します。
これは仙台当時のTierで言えば圏外デッキであり、しかも上記のリストの頻出デッキ(1.5以上)すべてに微有利〜有利が取れます。加えて以前も書きましたが、多くのプレイヤーが対戦経験を持っていないことも非常に有利に作用しました。その結果が四世三公の誕生です。

余談ですが、決勝戦で国力ブーストを使用し惜しくも敗れた"天下無双"ミツキ君主は決起弓漢を使用デッキ候補に数えており、当然ながら使用および対戦経験を持っています。これは、その調整相手が私だったので確かな情報です。その上であの圧倒的な決勝戦が展開されたのは、ひまんしたい君主の強さもさることながら、決起弓漢というデッキ自体の強さを物語っています。


■10弾注目カード
現時点で公開されている中から、いくつか個人的な注目カードを挙げてみます。

・R司馬炎
配備時にアドバンテージ+1の6コスト3500城2は、ぱっと見時代遅れ感がありますが全くそんなことはありません。十分に強いです。こいつは少し厳しい条件付きですが。

・PT周泰
なんだか馬超に比べて騒がれてないような印象ですが、ハメ殺し方が瞬発的か継続的かの違いなだけでぶっちゃけこいつも頭おかしい系のカードです。

・SR董貴人
注目も何も…って感じですよね。
あえて挙げたのは、別に4コストデッキでなくても単独で強そうなところが気になったからです。


■10弾環境予想
もちろんまだ全カードが公開されていないので、予想というよりは妄想です。おまけ程度に思って読んでください。

まず、制限カードは11月から改訂されると思われます。
具体的には1-2種類ほど制限解除され、0-1種ほど制限が追加されるのではないかと睨んでいます。あくまで妄想ですが。
そして追加カードによる勢力単位の強さの変化の予想を列挙してみます。

・魏 ↑
夏侯月姫や夏侯尚による夏侯姓デッキの隆盛、PT曹仁による9弾夏侯惇のさらなる流行が予想されます。

・蜀 ↑↑
判明しているだけでも馬超と趙雲のカードパワーが尋常ではありません。馬超がとても目立っていますが、あの趙雲は緑色の4弾太史慈です。

・呉 ?
今のところ孫堅以外はぱっとしません。
追加の旗本四天王に期待したいですね。

・群 →
正直あの祝融より強い祝融というのは想像できません。
強い威圧の追加はあるのでしょうか。

・漢 ↑
あわや↓が付きそうになりましたが、PR雲英が滅茶苦茶な性能なのでそんなことはありませんでした。

妄想なので一切の保証はありません。
蓋を開けてみたら全勢力↑↑ってこともあると思います。むしろそうあってほしいものです。

もう目前ですが10弾発売が楽しみです!
9弾カードレビュー【PR】神嶋編+おまけ
2014.10.19 Sunday | 神嶋
5:超強力なカード
4:積極的に採用される
3:及第点
2:コンセプトによっては入る
1:入るデッキがない


■PR蔡文姫 4
赤い国の趙直は女性で回避で捨てるのが戦闘計略でいいらしいです。
国力としても2コスト固有としても最高級の逸品。

■PR諸葛亮 3
伏兵デッキはめっきり減りましたが、別にこのカードのせいではありません。
それはともかく、諸葛亮という名前のカードは流石に強すぎてこれを選ぶには思い切りが必要です。

■PR歩夫人 2
孫策で殴るターンに配備すれば1度は仕事をします。
もちろんすぐ死にます。
連弩デッキで国力枠に余裕があれば程度。

■PR張曼成 2+
4ターンは張角以外ありえないので、配備はそれより後か拾う専用です。
拾って殴って次の張曼成を落としさらに拾って…という動きがしたいカード。
黄巾デッキは4コスト武将にとって非常に厳しい環境を生き抜けるでしょうか。

■PR伏皇后 2
兵隊を戻したり孫姓を戻したり夏侯姓を戻したり孟優を戻したり。
何気に戻して嬉しいカードは多いです。
しかし公開する手段は事実上曹皇后のみ。

■PR王桃 3
雄飛プロモ。
特殊ダメージへの抑止としては、強くないけど弱くもない程度です。
でも5弾王桃が強すぎる上に8弾王桃もいますので…

■PR孫尚香 4
雄飛プロモ。
外交持ち国力としては最強の武将ですし、複数積んでもいい性能です。
構築時は外交をキッチリ積んで4コスト武将としてカウントしましょう。
あと劉備への戦闘制限は何故か蜀のみが引っかかります。
群や漢の劉備は孫尚香と結婚してないからですかね。
9弾カードレビュー【漢】神嶋編
2014.10.15 Wednesday | 神嶋
5:超強力なカード
4:積極的に採用される
3:及第点
2:コンセプトによっては入る
1:入るデッキがない


■R曹皇后 4
確実に当たる陸績。捨札は肥えるし皇甫嵩も大きくなります。
デメリットはデッキに憂国を入れられないことだけです。
一応、2枚くらいまでなら入れても大丈夫ですが、入れない方がいいです。

■C何苗 2+
何進デッキの安定度と威力が格段に増しました。
しかし憂国系デッキは荀攸の制限が痛すぎます。

■C許攸 1
さまようもののほうがまだ使えます。

■R袁術 3
1枚はほぼ引けますが、3枚は期待するだけ無駄です。
コストが偶数なのも絶妙に空気読めてません。さすが袁術。

■SR献帝 5
今更言うまでもありませんが、ぶっ壊れカードです。
テンポ以外のリソース消費なしで、釣って+1、表にすることで+0.6くらいのアドバンテージです。狂っています。
一見紫2の起動が重いですが、配備即起動でも決起付きのため1-2枚は表が残ります。
今の漢はこの献帝を4枚使うための勢力といっても過言ではありません。

■SR周瑜 2+
孫策強化というよりは馬超強化カードです。
……覚醒持ち武将の追加に期待しましょう。

■C郭援 2
弱くはないが生まれた時代が悪かったな。

■UC張バク 2+
国力として積むなら劉備の上位互換。
一応、関羽などへの抑止効果が少しだけ期待できます。

■C高幹 2
曹皇后が入っていない弓漢になら入るかもしれません。

■UC張温 2
ほとんど城2あるだけのバニラです。
たまに漢ミラーで役に立ちますが、決起全盛の今はあまり出番はないです。
しかし10弾からは重要になってくる気配があります。

■R公孫サン 3+
ハマると+3000された関羽が3500点飛ばしてきます。
意外と対象が狭いので使い勝手はそれほどでもないですが、どうして決起が付いているのか。

■SR孫策 3
4コスト3000で特技持ちです。荀攸で探せるカードとしては悪くない部類でしょう。
まあ、そういうカードが過去にほとんど使われていなかったわけですが。

■UC紀霊 2
こいつが寝てたらこいつが殴られるに決まってるんですが…
袁術がいても弱いです。

■R朱儁 3
超優秀国力であり、表7にしたあと拾える中で最大武力持ちです。
普通に1枚挿しておきましょう。

■PT皇甫嵩 4+
国力に気を配れば割と5Tに出てきます。
出てさえしまえば武力4500くらいになり、攻めにも守りにも大活躍です。
戦闘しないと3500なので簡単に焼かれてしまうのが最大の欠点。

■C黄巾鎮圧隊 3+
システム武将が強いということは、この手のカードも強いです。
しかし荀攸の制限と決起の台頭により入るデッキがありません。
今後も強いことには変わりないので注目はしておきましょう。

■C霧深き戦場 2
水鏡がなければ漢のファーストチョイス計略になれたかもしれません。
現実には水鏡があるのでいりません。

■UC露見する企て 1
どう打てば得するんですか?

■R三公の檄文 3
王桃は武力1000とはいえ2コストの配備時効果だから強いのであって、メイン計略で3コスト払って同じことをしてもさほど強くありません。
低コストを殺して高コストを焼くには関羽が必須で小回りが利きません。
これしかないから使うというだけで、これがあるから漢を使うというレベルには到底及ばないカードです。

■UC党錮の禁 2
同コストがいないと一切仕事をしないというのがあまりに厳しいです。
ついでに縛りたい6コストが漢にはほぼ不在です。
性能自体は強いです。
9弾カードレビュー【群】神嶋編
2014.10.14 Tuesday | 神嶋
5:超強力なカード
4:積極的に採用される
3:及第点
2:コンセプトによっては入る
1:入るデッキがない


■SR貂蝉 3+
2回目の撤退くらいまではアドバンテージが取れます。
割とあっという間にサーチ対象が品切れ状態になりますが、山札削り効果が地味に強く終盤でも役に立ちます。
天下無双レア版がないせいで異様に品薄ですね。

■C厳綱 2
1ターン目に出して意味のない1コストは群ではつらいです。
能力に期待できるなら1枚は積んでもいいです。

■C胡軫 3
威圧持ちのバニラと思った方がいいです。
スペックだけならもっと高得点ですが、みんな牛輔とかいう奴のせい。

■R李儒 2-
勝ち手段に山札切れを少しでも意識したデッキなら1枚までは許容範囲です。

■C関靖 4+
問題児です。覚醒公孫サンを何度殺しても、こいつを維持されたらすぐに元通り。
解決策は1000焼きを用意することだけです。

■SR楊氏 2+
国力ブーストなどの槍がキーカードのデッキをハメ殺せます。
それ以外のデッキ相手にはかわいい国力です。

■C劉備 2-
国力としても入るかどうか怪しいです。
関羽と何が違うかというと、コストです。

■UC公孫続 3
戦闘計略のサポートは必須ですが、攻撃勝利さえできればどんどん有利になっていきます。
献帝などの起動を強烈に制限できるため悪いカードではありません。

■R董旻 3
攻城2になる頃にはこんなの関係なくゲーム決まってますが、3000になるタイミングは非常に重要。
基本スペックを満たした上でメリットしかない武将であり、群としては珍しいくらい優等生です。

■SR公孫サン 3-
突撃馬超を使うデッキならそこそこ生きます。
そうでなければ他の選択肢を選ぶべきでしょう。

■R董卓 4+
単体で完結している上にサポートカードがとても豊富な9弾群の主役。
ほとんど5点に近いカードです。

■UC徐栄 2+
威圧デッキでもここにいるぞ徐栄とどちらか迷います。
個人的には微差で古い方が強いかと。

■UC関羽 3
覚醒公孫サンがいる状況では完全にエース格です。4500奇襲強進突撃が弱いはずありません。
覚醒してなくてもまあまあです。
公孫サンがいなかったらゴミです。

■R華雄 4+
この華雄に2回攻撃勝利されたら負けと思っていいです。
群の勝利時効果持ちとしてはほとんど最強でしょう。

■PT呂布 4
武力4500はただそれだけで非常に強いです。
が、立ってブロッカーになってほしいのに勝手に殴る困った人でもあります。

■C白馬隊 4-
国力に揃ってしまったらほぼ永続的に発動するので、一部デッキ相手に強烈に刺さります。
2枚揃うかどうかの運ゲーだけで勝ちを拾えることのあるカードと認識していいです。

■C飛翔一閃 4
ほとんど+2000モードで使います。反撃を生かせるデッキ以外なら闘争本能を優先することもあると思います。
対象が群限定でない点は闘争本能から進化しています。

■UC強行突破 2
通常使用はアドバンテージを失う謎の効果です。
誘発と反撃は強いのですが、登用打ってエンドしようとしているところに使っても無意味です。

■R白馬陣 3
盤面依存が非常に強く使いづらいですが、きちんと決まると5ターン目でゲーム終了ということもありえます。
武力で負けていると生かせないのがかなり辛いです。

■UC美女連環の計 1+
意外と敵陣に女性は出てきますし、1500くらいなら簡単に焼けます。
さらに強い君主枠は君主を持っていないという、デザイン上の逆風を受けています。
9弾カードレビュー【呉】神嶋編
2014.10.13 Monday | 神嶋
5:超強力なカード
4:積極的に採用される
3:及第点
2:コンセプトによっては入る
1:入るデッキがない


■SR小喬 3
構築上の制約がかなり強いカードですが、その分アドバンテージを大きく稼いでくれます。
メイン計略を普通に打つのが馬鹿馬鹿しくなる性能です。

■UCカン沢 3
このカード自体はもちろん強いのですが、呉はバニラを並べた後にやることが本当にないのでデッキになりません。

■C張紘 2
おそらく誘発したタイミングでは相方が場にいません。
1000焼き環境でついでに焼かれる被害者ではあります。

■R呉国太 1+
9弾にもなってこんなもの挿してる余裕はありません。
せめて配備時なら。

■SR魯粛 4
武力1000焼き要求環境を作り上げた主犯です。
対処しないと数ターンで負けます。
バウンスでは時間稼ぎにもならないので、やはり焼き殺すことが要求されます。

■C張昭 2+
肝心の孫皎が止められないのでイマイチです。
兵種が弓なので少しオマケしておきました。

■UCリョウ操 2+
魯粛のあとに出てきてすごい城を割る人。
本人は孫桓に引けを取らない性能ですが、彼は名字が強すぎます。

■R孫桓 3
孫姓で、連弩で、まあまあ強い配備時効果。
基準武力あってメリット能力が3つもあったら強いです。

■C董襲 2
呂蒙ワラや弓単でなら出番がありそうです。

■C呉景 4
連弩の強さを支える1枚。
手札減らさず出てきて孫堅号令から2体殺して再度出てきてと大活躍です。
今の呉は7コスト孫策4枚が基本なので、連弩デッキでなくても1積みを推奨します。

■R李異 4
配備時効果としては破格の+1500で、戦闘勝利をほぼ確実なものにしてくれます。これで本人にも連弩があるのはもはや詐欺です。
魯粛→呉景→李異は必殺ムーブと言っていいでしょう。

■UC鮮于丹 3+
純正連弩の攻めのエース、せんうたん。
身勝手を持たれていると、受けても地獄通しても地獄です。
連弩という特技そのものが強いので、全員点数が1上がっている印象です。

■R韓当 2
王平とほとんど同じカードのはずなのに、この扱いの差。
君はいい武将だったが、君の名前がいけないのだよ。

■PT周瑜 3+
やたらと優秀ですが、能力を生かせる職場がまだありません。
国力枠としてはANV周瑜が手強いライバルです。

■SR孫策 5
7コスト4000でメリット能力4つも持っていたらそりゃヤバいです。
対孫策では4コスト以下を並べるのがリスクですらあります。
配備時の孫姓無双連撃を使いこなしてこそのカードなので、狙える構築をオススメします。

■C火矢隊 3+
火矢隊が1枚国力にあるのがわかっていて武力1000を配備する人はいません。
しかしデッキ的に武力1000をどうしても置かないといけないことも多いので、抑止効果も含めてかなり行動を制限できます。

■C意気衝天 2
何もわざわざ相手の手札に依存しなくても、湧きあがる戦意という素晴らしいカードが呉にはあるのでそっちを使いましょう。

■UC清歌妙舞 3
専用デッキ要求ですが流石に強いです。
陸遜or韓当ハメの難度が非常に下がるのでガン積みの価値はあります。
しかし想像以上にこのカードのコスト2は重いので、他のアクションを取れなくなることも多いです。

■R反撃の合図 2-
通常効果も誘発効果もシリーズで一番地味です。
500焼きは流石に有効な局面が少なすぎるので、誘発期待で入れることになりますが…
誘発でしか使わないなら孔明借東風にしましょう。

■UC石亭の戦い 1
バニラ列伝です。

■ST造船部隊 5
もうとにかくデッキに入れてくれとしか言いようがないです。

■PT陸遜 3+
オマケのように付いている伏兵が予想外にいい仕事をします。焼きと号令どちらの効果も優秀で、スターターの看板なだけはあるカードです。
問題は4コストは一瞬で盤面から消えてしまうことだけです。
9弾カードレビュー【蜀】神嶋編
2014.10.12 Sunday | 神嶋
5:超強力なカード
4:積極的に採用される
3:及第点
2:コンセプトによっては入る
1:入るデッキがない


■UC胡氏 2
張飛がいれば強いです。
活躍ターンが7ターンよりも後の1コスト武将で、武力500では話になりません。しかも撤退時。

■UC法正 3+
魏と違って、バニラを展開したあとにやることが特にないのが微妙です。そのかわりバニラ王平はバニラ武将で最強クラスなので、王平を強化する目的で投入することも考えられます。

■C尹黙 4
こちらは能動的に発動できるため、胡氏よりもはるかに使い勝手がいいです。勇猛剣舞を拾ったり蜀漢の大号令を拾ったりして、テンポやボードに変換していきましょう。

■UC劉 3
先手で諸葛亮劉備とつながると本当にゲームになりませんが、諸葛亮がいなかったらバニラ以下なので枚数が難しいカードです。

■PT諸葛亮 4
ミラーマッチでのキーカード。
劉備は諸葛亮がいなくても仕事をしますが、逆はそうでもありません。意外と相手の山札トップ公開を止めてくれますが、ミラー以外ではそれを期待するほどのこともないです。

■R夏侯覇 4+
一度配備すると毎ターン走射してくれます。
どうしてこれを蜀に配置したのかわからないくらい極悪な効果です。スターターを除いた9弾で蜀が得たものの中で最高と言ってもいいと思います。

■R厳顔 2
覚醒と書いてある国力です。
貴重なコスト奇数なのでホウ統とのシナジーはありますが、それを考慮してもあまり強くありません。

■C沙摩柯 2
現代の3コストに求める仕事ではありません。

■SR関銀屏 3
見た目がかわいくて武力2000なので騙されやすいですが、かなりの爆発力とプレッシャーを秘めたカードです。4弾関羽の事実上の上位互換といって差し支えないでしょう。

■C呉蘭 2
条件を満たしていれば強いですが、条件を満たす価値はないでしょう。蜀の4コストは7弾孫尚香レベルでも何枚も入りません。

■C雷銅 2+
2500長槍という最低保障に加えて、配備時効果がかなり強いです。問題はデッキに入れたい呉蘭が存在しないこと…

■R徐庶 3
どこまでも運ゲーではありますが、うっかり決まってしまうと、とんでもないアドバンテージを取ります。捨札を肥やす意味のあるデッキで諸葛鈴とあわせて活用したいところです。

■R王平 3+
殴ってよし、受けて相打ちしてよし。殺されるのが仕事なので法正と一緒に出し直しましょう。
名前被りもないようなものです。バニラ3500シリーズで最も使い勝手のいいカードでしょう。

■SR劉備 4+
今回の蜀の目玉カード。
基本的には何がめくれても損をしません。大事なものが裏に行ってしまったら張飛か尹黙で戻しましょう。
武力が低いので5点付きませんでしたが、非常に強力なカードです。

■SR張飛 4
連撃効果、迎撃制限効果、ともに強力です。
(攻撃を制限することは滅多にありません)
しかし、いずれも劉備あっての効果のため、単独では7コスト武将としては微妙と言わざるを得ないでしょう。
デッキを選ぶ強カードです。

■C孫尚香親衛隊 4
孫尚香でも誘発するため、他のシリーズと違って5積みできるようなものです。
そして効果も強いです。関羽を5500にして勝利確定にしたり、劉備を4000にしたり活用法はいくらでもあります。このカードのおかげで蜀の戦闘計略は勇猛剣舞がファーストチョイスになりました。

■C雌雄一対の構え 3
5Tに劉備がいれば一瞬で国力8枚に到達するので、戦闘計略が必要になるターン数では概ね+1500を期待できます。
瀬戸際の反撃も優秀なのですが、劉備は計略を先打ちしないといけないので取るならこちらでしょう。

■R乾坤一擲 2
このカードより強い1コスト戦闘計略が蜀には少なくとも3種、専用デッキ要求カードを含めればもっと沢山あります。
狼顧のために2コストにしたとしか思えません。

■UC孔明借東風 3
通常効果はあまりにも弱いですが、誘発効果はあまりにも強いです。
環境のメイン計略の多さは魏の強さにかなり依存するため、魏が台頭する環境では点数が上がります。

■UC三顧の礼 2
いろいろ役に立ちそうなことが書いてありますが、あまり役に立ちません。

■ST軍備増強隊 5+
まさか兵隊にこの点数を付ける日が来るとは思いませんでした。
募兵デッキ以外でも蜀なら4枚積むのが基本です。

■PT黄忠 4+
緩めの誘発条件で見返りが1500ダメージは破格です。
本人が覚醒しなくても機能するので、様々なデッキで大活躍します。5点でもいいカードです。
この2枚が強すぎるため、私は蜀スターターを5個買いました。
9弾カードレビュー【魏】神嶋編
2014.10.11 Saturday | 神嶋
5:超強力なカード
4:積極的に採用される
3:及第点
2:コンセプトによっては入る
1:入るデッキがない


■C王忠 2
どうして曹植と同じ弾にこんなカードが…?

■UC曹植 4
バニラデッキは補助コンセプトが何であれ、これが初手にいるかどうかで3割は勝率が変わります。
というわけで、バニラデッキにはスターター兵隊を4枚積みましょう。

■UC夏侯令女 3
夏侯淵の覚醒3000オールを3500オールにしてくれるサポート武将です。捨札を1枚増やしながら発動するので、アドバンテージを失うかわりに瞬発力を提供してくれます。
専用デッキ要求ではありますが、非常に強いので少し点数高めにしてあります。

■SR荀 4
すぐ死にますが、維持できたときの貢献度は異常なまでに高いです。ドローを3回起動できたらまず勝てるでしょう。
(すぐ死ぬというより、大抵のデッキはすぐ殺せるように努力しているというのが正しいです。)

■C劉曄 3
良スペックで兵種も良し。優等生なカードです。
起動国力が意外と重いですが抑止力としてかなり働くので、1枚は積んでおいていいです。

■UC曹純 2
能力はデメリットというほどでもないデメリットですが、これがなければ曹植で引けるのでやっぱり邪魔です。

■R郭嘉 3+
+500とはいえ常時で相手ターンにも上がるのはとても強いです。
配備ターンを終えた張遼は神速号令するまで置物なので、4000で抑止力になってくれるのは本当に助かります。

■Cカク昭 2
所詮はバニラです。
武力2000と2500の差よりも強い能力のほうが大事です。

■R曹洪 2+
荀とシナジーするちょっと小さい1弾楽進。
弱くはないですが単体では強くないです。
しかし、どうして曹洪はこういう小物感のあるカードばかりなんでしょうか。

■C曹休 2
走射は悪くないですし能力も意外と役に立ちます。
しかし先駆でも入って1枚でしょう。

■UC許チョ 2
条件が厳しい割に戻すコストが狭いです。
そして名前が…

■R曹真 2+
基本的にエース級が要求される5コスト武将ですが、曹植さえいれば曹操にも見劣りしない性能になります。
SR曹真が魏4コストの最高級品なのが一番の問題です。

■SR夏侯淵 3+
一見地味ですが、チャンプ迎撃を許さない城2なのでさすがはSRなだけの強さはあります。
1弾夏侯淵もかなり強いのですが、いまや5コスト2500は1回攻撃できるかも怪しいので、国力で積むならこちらをお勧めします。

■SR曹操 4
世間では最弱の曹操などと言われていますが、ANVが強すぎるだけです。真価は1弾荀と組むことで発揮されます。
この曹操が5コストだったら世界が崩壊していたでしょう。

■PT夏侯惇 5
他の勢力のテンポとアドバンテージに対抗するために必須の武将です。
今の魏デッキは基本的にPT夏侯惇4その他46です。

■C虎豹騎隊 3
強制発動なのが玉に瑕ですが、夏候惇も強制なので仕方のないところです。おそらく少しだけ使いにくくすることでバランスを取っているのでしょう。
序盤に3枚揃ったりするとゲームになりません。

■C長江への侵攻 3
最低限の保証の上で+1500モードが選べるので、器用なカードと言えます。
反撃は圧巻の強さです。終盤にめくれるとゲームが決まることも。

■R悪来の一喝 3
通常使用効果が汎用的でANV曹操が存在するため、この系統で最も使いやすいカードになっています。
メイン誘発系の中では地味な効果ですが、存外刺さってくれるので複数積んでもいいです。

■R覇王の凱旋 4
初見の印象ほどの活躍はしませんでしたが、これだけ強力な号令が2モード持っていれば十分すぎます。
またバウンスモードは対象を取らないため空撃ちできます。デッキによってはかなり重要になるので覚えておくといいでしょう。

■UC段谷の戦い 2
あまりにも環境に槍兵がいません。
もうちょっと使い甲斐のある列伝かと期待したのですが。

■ST軍馬調達隊 5
あまりに強すぎて解説することがないです。
まだデッキに入れたことがない人は、ぜひ4積みで試してみてください。

■PT艾 3
初見の印象ほどの活躍はしませんでした。
素直に張遼を通常配備して神速を打ちましょう。